TI171

Just another iMe (iLearning Media) site

By

Assignment Macam-Macam Software dan Fungsinya – Risa Tria Lestari 1911424620

Pertanyaan :

Pelajari tentang macam macam software dengan fungsinya melipiti sbb:

1. Software pada level BIOS atau Firmware dan contohnya

2. Inti dari software atau Kernel dan contohnya

3. Software sistem operasi dan contoh nya

4. Software Device driver dan contohnya

5. Software Utility dan contohnya

6. Software bahasa pemrograman dan contohnya

7. Software database dan contohnya

Status : 100%

Keterangan : sudah dikerjakan dengan baik

Jawaban :

1. Software pada level BIOS atau Firmware dan contohnya

Pengertian Firmware adalah perangkat lunak atau bisa disebut sebagai program yang bersifat tetap, yang tertanam pada unit perangkat keras seperti alat-alat elektronik, alat telekomunikasi dan komponen-komponen komputer. Tidak ada batasan yang jelas yang dapat memisahkan antara firmware dan software, hal ini dikarenakan keduanya merupakan istilah deskriptif yang cukup luas.

Namun meskipun begitu, firmware pada awalnya diciptakan sebagai perangkat lunak dengan tingkat yang lebih tinggi, firmware yang tetanam pada sebuah perangkat keras dapat diubah tanpa harus mengganti komponen dari perangkat keras itu sendiri.

Sifat dari firmware secara garis besar hampir sama dengan sistem operasi pada sebuah komputer. Seperti yang kita ketahui, apabila sebuah komputer tidak memiliki sistem operasi maka komputer tersebut tidak akan memberikan manfaat apa-apa, karena tidak mampu untuk menjalankan perintah-perintah dari penggunanya. Namun tetap ada perbedaan antara firmware dengan sistem operasi. Yang paling umum perbedaan tersebut terletak pada ketidakmampuan firmware untuk secara otomatis berevolusi memperbaharui sendiri ketika ada permasalahan pada fungsionalitas.

Memodifikasi firmware pada sebuah perangkat keras bisa dilakukan, namun ada juga beberapa firmware yang tidak bisa diubah. Hal tersebut tergantung kepada penggunaan jenis ROM. Ada dua jenis ROM sebagai penyimpanan program firmware. Yaitu ROM yang bersifat read-only, perangkat yang mengugnakan ROM jenis ini tidak bisa diubah firmwarenya. Dan ada juga ROM yang bersifat read-write, yaitu semacam EEPROM atau Flash ROM, maka perangkat yang memakai ROM jenis ini, firmwarenya bisa diubah seperti dilakukan pembaharuan.

Firmware yang telah tertanam pada chip ROM

 

Contoh Firmware :

  1. Pada Alat Elektronik : sistem timer dan kontrol pada mesin cuci, remot televisi, kalkulator, MP3 player, smartphone.
  2. Pada Komponen Komputer, terdiri dari :
    • BIOS (Basic Input/Output System), dikenal pula dengan PC BIOS/ROM BIOS/Sistem BIOS, merupakan firmware yang digunakan untuk menginisiasi perangkat keras selama proses booting (menyalakan) komputer.
    • UEFI (Unified Extensible Firmware Interface)
    • Open Firmware
    • ARCS pada komputer Silicon Graphic.
  3. Pada Router dan Firewall, terdiri dari
    • OpenWRT : firmware berbasiskan GNU/Linux yang memiliki fitur lebih lengkap bagi sebuah router dibandingkan dengan router pabrikan.
    • IPFire : firmware distribusi Linux yang berguna untuk memudahkan pengaturan serta pengamanan untuk suatu jaringan.
    • m0n0wall : merupakan sebuah firmware yang jika digunakan akan menghadirkan fitur penting untuk firewall pada PC.

Fungsi Firmware :

Salah satu fungsi firmware adalah untuk mengontrol hardware

 

Pada dasarnya, firmware berfungsi untuk mengendalikan perangkat keras. Tanpa adanya firmware, dijamin perangkat keras tidak dapat beroperasi. Terutama untuk alat elektronik berupa smartphone, seringkali perlu dilakukan update firmware, yang berfungsi untuk meningkatkan performa perangkat keras atau memperbaiki bug/kesalahan sistem yang ada.

Firmware mengandung instruksi-instruksi yang digunakan untuk mengoperasikan sebuah perangkat keras. Firmware untuk jaringan berfungsi untuk mengontrol, mengatur, menyaring, lalu lintas data yang diizinkan untuk mengakses jaringan privat sebuah perangkat lunak.

 

2. Inti dari software atau Kernel dan contohnya

Kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari sebuah sistem operasi. Tugasnya melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses perangkat keras komputer secara aman.

Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.

Jenis-Jenis Kernel :

1. Kernel Monolitik

Kernel monolitik ini menggabungkan berbagai fungsi dalam kernel serta menyajikan lapisan abstraksi hardware dengan penuh terhadap hardware yang ada di bawah sistem operasi.

2. Mikrokernel

Mikrokernel menyajikan sedikit dari abstraksi perangkat keras dan memakai aplikasi yang berjalan di atasnya yang dikenal dengan server untuk melakukan beberapa fungsionalitas lainnya.

3. Kernel Hibrida

Kernel hibrida merupakan pendekatan desain microkernel yang dimodifikasi. Pada hybrid kernel, ada beragam tambahan kode dalam ruangan kernel untuk menambah performa.

4. Exokernel

Exokernel menyajikan hardware abstraction secara minimal, jadi program bisa mengakses hardware dengan langsung. Dalam pendekatan desain exokernel, library yang dimiliki oleh sistem operasi bisa melakukan abstraksi yang mirip dengan abstraksi yang dilakukan dalam desain monolithic kernel.

 

3. Software sistem operasi dan contoh nya

Operating System (OS) atau sistem operasi adalah salah satu perangkat lunak atau software yang bertanggunga jawab mengatur atau mengontrol kerja perangkat keras atau hardware dan menjalankan aplikasi atau software didalam suatu sistem komputer.

Dengan kata lain sistem operasi adalah sistem yang mengendalikan operasi dasar dan memastikan sistem dalam komputer dapat berjalan dengan semestinya. Sistem operasi memungkinkan suatu aplikasi dapat berfungsi sehingga sistem operasi juga disebut sebagai essential component. Komputer dan sistemnya hanya dapat berfungsi dengan adanya sistem operasi kecuali jika komputer sedang dalam keadaan booting.

Cara Kerja Sistem Operasi :

Cara kerja sistem operasi

 

Bisa dipahami dengan jelas bahwa sistem operasi sebenarnya adalah penghubung antara perangkat keras atau hardware dengan perangkat lunak atau software. Saat komputer pertama kali dinyalakan, maka kita tahu bahwa yang sedang berjalan adalah sistem operasi dan kemudian setelah komputer menyala, barulah program dan aplikasi bisa berjalan.

Contoh sistem operasi :
1. Unix

Unix adalah sistem operasi tertua yang dibuat dan dioperasikan hanya menggunakan Text Mode artinya sistem tidak menampilkan mode grafis (gambar)

2. Apple Mac OS

Mac OS adalah sistem operasi yang dibuat oleh perusahaan bernama Apple yang didirikan oleh Steve Jobs, Mac OS merupakan OS berbayar yang dijual bersama dengan perangkat kerasnya.
Mac OS merupakan OS turunan Unix, versi Mac OS antara lain : Cheetah, Puma, Jaguar, Panther, Tiger, Leopard, Snow Leopard, Lion

3. Microsoft Windows

Windows adalah sistem operasi yang dibuat oleh perusahaan yang bernama Microsoft yang didirikan oleh Bill Gates, Windows merupakan OS yang diturunkan dari DOS (Disk Operating System)
Versi Microsoft Windows :
windows 95, 98, 2000, ME, XP, Vista, 7, 8
Sistem operasi windows merupakan sistem operasi berlisensi yang mengharuskan pemakainya harus membeli/ membayar lisensi tersebut

5. Android

Android adalah sistem operasi yang diturunkan dari linux awalnya dibuat oleh perusahaan yang bernama Android inc. yang akhirnya dibeli oleh perusahaan Google, Android merupakan sistem operasi yang digunakan pada perangkat mobile seperti : Smartphone, Tablet, Phablet, dsb.
Versi-versi Android : 1.0, 1.1, Cupcakes, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honey Comb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, Kitkat

Dasar sistem operasi biasanya diturunkan dari sistem operasi lain yang masih belum lengkap, penambahan yang dilakukan terutama untuk mempermudah pengguna sistem operasi tersebut misalnya ditambahkan fasilitas GUI (Graphical User Interface) sehingga yang semula sistem operasi tersebut hanya menampilkan Mode Text dapat menjadi sistem operasi yang mempunyai mode grafis
misalnya:

MS Windows adalah sistem operasi yang diturunkan dari DOS (Disk Operating System)
Linux adalah sistem operasi yang diturunkan dari Unix
Mac OS adalah sistem operasi yang diturunkan dari Unix

Fungsi Sistem Operasi

Sebagai suatu perangkat lunak dalam komputer, sistem operasi memiliki beberapa fungsi penting dan tanpa adanya sistem operasi maka komputer tidak dapat menjalankan program dan fungsinya. Beberapa fungsi utama dari sistem operasi adalah sebagai berikut :

1. Menjalankan operasi dasar

Fungsi utama dari sistem operasi adalah menjalankan operasi dasar pada komputer. Sistem ini dinilai sebagai komponen vital yang mendasari kerja perangkat lunak atau software lainnya.

Sebelum aplikasi berjalan dan dapat berfungsi pada suatu komputer, maka sistem operasilah yang memungkinkan program atau aplikasi tersebut dapat berjalan dan ditampilkan kepada pengguna atau user yang menggunakan perangkat komputer tersebut.

2. Mengatur kerja hardware dan software

Bisa dikatakan bahwa sistem operasi adalah Resource Manager dalam perangkat komputer.

Maksudnya, sistem operasi berfungsi mengontrol fungsi perangkat keras seperti memori, CPU, harddisk, dan perangkat keras lainnya dan juga mengatur fungsi program software agar terhubung dengan perangkat keras tersebut.

3. Wadah program atau aplikasi

Aplikasi-aplikasi yang ada dikomputer memang tersimpan dalam perangkat penyimpanan akan tetapi sebenarnya aplikasi atau program tersebut berada dalam wadah yang merupakan sistem operasi itu sendiri. Aplikasi tersebut melekat pada sistem operasi dan tidak bisa berfungsi tanpa adanya sistem operasi tersebut.

Secara analogi, sistem operasi adalah suatu lantai dimana suatu barang diletakkan agar barang tersebut dapat digunakan misalnya sebuah meja yang diletakkan diatas lantai, meja tidak dapat berfungsi jika tidak ada lantai yang mendasarinya bukan?

4. Menyajikan tampilan

Tampilan yang kita lihat dilayar komputer maupun gadget adalah hasil dari pengoperasian OS atau sistem operasi. Dengan kata lain, sistem operasi memudahkan aplikasi berjalan sekaligus menampilkannya pada monitor layar komputer atau menterjemahkan bahasa pemrograman yang berasal dari CPU kemudian menampilkannya dalam bentuk teks, grafis dan tampilan lainnya yang mudah dimengerti.

Sistem operasi juga berperan sebagai suatu interface atau tatap muka antara pengguna dengan perangkat keras yang digunakannya.

5. Mengkoordinasi kerja perangkat komputer

Selain mengatur perangkat keras dan perangkat lunak agar terhubung satu sama lain, sistem operasi juga berfungsi mengkoordinasikan segala hal didalam komputer terutama menyusun program yang sifatnya kompleks menjadi lebih sederhana dan berurutan. Sistem operasi memudahkan suatu aplikasi agar dapat bekerja dengan lebih efisien.

6. Mengoptimalkan fungsi perangkat komputer

Fungsi lain dari sistem operasi atau OS adalah mengoptimalkan penggunaan perangkat keras maupun perangkat lunak. Misalnya dalam hal mengatur waktu berfungsinya CPU, pemanggilan data yang tersimpan dalam memori harddisk, ataupun mengatur waktu yang digunakan untuk koneksi dalam terminal.

7. Mengawasi dan melindungi jalannya suatu fungsi program

Sistem operasi memungkinkan user yang memiliki hak untuk mengakses komputer menjalankan suatu program dan mengendalikan siapa yang bisa mengakses program tersebut atau yang dikenal sebagai fungsi Gate Keeper. Tidak hanya mengendalikan user dalam mengakses sistem atau program, sistem operasi juga mengawasi segala hal yang dilakukan user dalam mengakses sistem program dalam komputer.

Semua file yang tersimpan dalam komputer juga dilindungi oleh sistem operasi dan hanya bisa diakses oleh orang yang berhak mengaksesnya atau memiliki kendali atau suatu perangkat komputer.

 

4. Software Device driver dan contohnya

Driver device adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangkat keras. Sebagian besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama sekali tidak dapat berjalan tanpa driver yang cocok yang terinstal di dalam sistem operasi. Device driver, umumnya akan dimuat ke dalam ruangan kernel (kernelspace) sistem operasi selama proses booting dilakukan, atau secara sesuai permintaan (ketika ada intervensi pengguna atau memasukkan sebuah perangkat plug-and-play). Beberapa sistem operasi juga menawarkan device driver yang berjalan di dalam ruangan pengguna (userspace) sistem operasi. Beberapa driver telah dimasukkan ke dalam sistem operasi secara default pada saat instalasi, tapi banyak perangkat keras, khususnya yang baru, tidak dapat didukung oleh driver-driver bawaan sistem operasi. Adalah tugas pengguna yang harus menyuplai dan memasukkan driver ke dalam sistem operasi. Driver juga pada umumnya menyediakan layanan penanganan interupsi perangkat keras yang dibutuhkan oleh perangkat keras.

Fungsi Device Driver :
Device driver, dibuat dengan tujuan untuk mentranslasikan fungsi-fungsi sistem operasi ke dalam perintah yang dimiliki oleh perangkat yang bersangkutan. Secara teoritis, sebuah perangkat yang baru, yang umumnya dikontrol dengan menggunakan cara yang baru dapat bekerja dengan normal jika memang terdapat device driver yang cocok. Driver yang baru ini akan menjamin bahwa perangkat yang bersangkutan dapat beroperasi seperti biasa dari sudut pandang sistem operasi

Contoh : Driver sound card akan memberitahu software (mis. Winamp) tentang bagaimana menterjemahkan suatu data menjadi sinyal suara (audio) dan agar sound card mengirimkannya ke speaker. Demikian juga untuk vga card, keyboard dsb.

 

5. Software Utility dan contohnya

Utility software secara umum digunakan untuk mendukung, meningkatkan program-program dalam sebuah sistem komputer. Banyak OS sudah memiliki utility program di dalamnya untuk tujuan umum seperti mengkopi isi sebuah disk ke disk lain. Beberapa contoh utility program adalah: Screen saver, Data Recovery, Backup, Virus protection, Data compression, Memory management, Defragmentation dan lain – lain

Fungsi Utility Software :
Perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag)

Contohnya : Utilty adalah Norton Utility

 

6. Software bahasa pemrograman dan contohnya

Bahasa Pemrograman atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.

Fungsi dari bahasa pemrograman adalah untuk memerintahkan sebuah komputer agar bisa mengolah data sesuai dengan yang kita inginkan. Jadi, kendali sepenuhnya ada di tangan kita. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut bisa berupa aplikasi ataupun program khusus, contonya seperti lampu lalu lintas. Antara lampu merah, kuning, dan hijau memiliki urutan dan jeda waktu yang berbeda, sehingga para pengendara tahu kapan harus berhenti dan kapan harus jalan.

Bahasa pemrograman di bagi menjadi beberapa kelompok, yaitu :

• Object Oriented Language : contohnya adalah Visual C, Delphi, Visual dBase, Visual FoxPro.

• Low Level Language : contohnya adalah bahasa Assembly.

• Middle Level Language : contohnya adalah Bahasa C.

• High Level Language : contohnya Basic dan Pascal.

 

Contoh bahasa pemrograman yang paling umum digunakan, yaitu :

• Java script

Java Script merupakan bahasa pemrogrman yang paling mudah untuk di kuasai. Fungsi java script dalam situs web maupun aplikasi adalah untuk menambahkan fitur interaktif, juga berguna untuk mevalidasi data ataupun formulir untuk di terapkan pada pengembangan sebuah permainan. Belajar java script merupakan pilihan yang sangat cocok Bagi seorang pemula.

• PHP

PHP merupakan Bahasa Pemrograman yang harus di pelajari jika Halam Web anda tampil secara dinamis. Mempelajari PHP akan sangat berguna untuk pemilik situs web karena PHP bisa mempersingka kode yang ada di halam sius sehingga bisa di tampung kedalam seperangkat aturan. Jadi kita tidak akan dibuat ribet jika kita memahami tentang PHP, ketika di butuhkan bisa memanggil mereka kapan pun Anda mau.

• HTML

Walaupun banyak orang yang mengangap bahwa HTML / CSS bukan bagian dari bahasa pemrograman, namun sangat diperlukan bagi Anda yang masih awam dengan cara membuat situs web. Belajar HTML merupakan pintu utama bagi Kalian yang bingung untuk memulai belajar bahasa pemrograman.

C + +

Bagi Kalian yang ingin mengenal lebih jauh tentang bahasa pemrograman, mugkin bisa di coba untuk mempelajari bahasa C + +. Bahasa C + + bisa di bilang sebagai bahasa tingkat menengah, jadi tidak akan terlalu mudah maupun terlalu susah. Keuntungan belajar C + + adalah untuk mempermudah bahasa C yang lainnya seperti bahasa C dan C#.

 

7. Software database dan contohnya

Database adalah adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari database tersebut.

Contoh-contoh software Database:

  1. Microsoft SQL Server
  2. Oracle
  3. Sybase
  4. Interbase
  5. XBase
  6. Firebird
  7. MySQL
  8. PostgreSQL
  9. Microsoft Access
  10. dBase III
  11. Paradox
  12. FoxPro
  13. Visual FoxPro
  14. Arago
  15. Force
  16. Recital
  17. dbFast
  18. dbXL
  19. Quicksilver
  20. Clipper

Fungsinya :

  1. Mengelompokkan data, database bertujuan untuk mengelompokkan data agar mudah dipahami. Contoh dalam sebuah sistem perpustakaan, ada kelompok data buku, penerbit, transaksi peminjaman, dan mahasiswa.
  2. Menghindari terjadinya duplikasi atau inkonsistensi data.
  3. Memudahkan dalam menyimpan, mengakses, dan memperbaruhi, serta menghapus data.
  4. Menjamin kualitas data dan informasi yang diakses sesuai dengan yang dimasukkan (Integritas data)
  5. Menjadi solusi dalam proses penyimpanan sebuah data, terutama data yang besar.
  6. Menunjang kinerja aplikasi yang membutuhkan sebuah penyimpanan data.

By

Assignment Pentium vs Power PC – Risa Tria Lestari 1911424620

Pertanyaan :

Pelajari tentang Pentium versus PowerPC,

Baca juga artikel tentang Intel 960, PA-RISC, SPARC.

Buat ringkasan dan di-post di iMe dan ada link di SKuP.

Status : 100%

Keterangan : sudah dikerjakan dengan baik

Jawaban :

1. Pentium

Pentium adalah generasi kelima dari arsitektur prosesor mikro x86 buatan Intel Corporation, yang desainnya dibuat oleh Vinod Dham. Pentium merupakan penerus dari jajaran prosesor 486, dan mulai dijual ke pasaran pertama kali pada tanggal 22 Maret  1993. Nama asli (kode) Pentium adalah 80586 atau i586, untuk mengikuti penamaan generasi sebelumnya.

Pentium merupakan prosesor pertama dari Intel yang menggunakan arsitektur superskalar, sehingga walaupun Pentium merupakan prosesor yang bersifat CISC, Pentium dapat bekerja seperti layaknya prosesor RISC, meskipun pada saat itu belum ada aplikasi yang mampu mengutilisasinya.

Pentium merupakan produk Intel yang mampu mendominasi pasaran prosesor hingga saat ini.Generasi demi generasi diluncurkan ke pasaran dengan kenaikan unjuk kerja yang menakjubkan dalam memenuhi kebutuhan konsumennya.Berikut evolusi prosesor keluaran Intel dari prosesor sederhana sampai prosesor keluaran saat ini:
• 8080, keluar tahun 1972 merupakan mikroprosesor pertama keluaran Intel dengan mesin 8 bit dan bus data ke memori juga 8 bit. Jumlah instruksinya 66 instruksi dengan kemampuanpengalamatan 16KB.
• 8086, dikenalkan tahun 1974 adalah mikroprosesor 16 bit dengan teknologi cache instruksi.Jumlah instruksi mencapai 111 dan kemampuan pengalamatan ke memori 64KB.
• 80286, keluar tahun 1982 merupakan pengembangan dari 8086, kemampuan pengalamatan mencapai 1MB dengan 133 instruksi.
• 80386, keluar tahun 1985 dengan mesin 32 bit. Sudah mendukung sistem multitasking. Dengan mesin 32 bitnya, produk ini mampu menjadi terunggul pada masa itu.
• 80486, dikenalkan tahun 1989. Kemajuannya pada teknologi cache memori dan pipelining instruksi. Sudah dilengkapi dengan math co-processor. 
• Pentium, dikeluarkan tahun 1993, menggunakan teknologi superscalar sehingga memungkinkan eksekusi instruksi secara paralel.
• Pentium Pro, keluar tahun 1995. Kemajuannya pada peningkatan organisasi superscalar untuk proses paralel, ditemukan sistem prediksi cabang, analisa aliran data dan sistem cache memoriyang makin canggih.
• Pentium II, keluar sekitar tahun 1997 dengan teknologi MMX sehingga mampu menanganikebutuhan multimedia. Mulai Pentium II telah menggunakan teknologi RISC.
• Pentium III, terdapat kemampuan instruksi floating point untuk menangani grafis 3D.
• Pentium IV, kemampuan floating point dan multimedia semakin canggih.
• Itanium, memiliki kemampuan 2 unit floating point, 4 unit integer, 3 unit pencabangan, internetstreaming, 128 interger register.

2. PowerPC

PowerPC (kependekan dari Pengoptimalan Dengan Kinerja Enhanced RISC – Performance Computing, kadang-kadang disingkat PPC) adalah arsitektur RISC tahun 1991 yang diciptakan oleh Apple-IBM-Motorola aliansi, yang dikenal sebagai AIM. PowerPC sebagian besar didasarkan pada arsitektur  DAYA IBM.  Power PC sebagian besar didasarkan pada arsitektur DAYA IBM, arsitektur tetap cukup dekat bahwa program yang sama dan sistem operasi akan berjalan di kedua jika beberapa perawatan diambil dalam persiapan. Paling pribadi-komputer saat ini mengandung Intel diproduksi 80×86 / Pentium prosesor – sekitar 85% dari komputer pribadi menggunakan chip Intel. Dalam upaya untuk melepaskan cengkeraman Intel di pasar, IBM telah membentuk aliansi dengan Apple dan Motorola untuk menghasilkan Power PC tersebut.

Fitur desain dari Power PC:

Power PC dirancang bersama prinsip RISC, dan memungkinkan untuk implementasi superscalar. Versi desain ada di kedua implementasi 32-bit dan 64-bit. Dimulai dengan spesifikasi DAYA dasar, Power PC menambahkan:

  1. Dukungan untuk operasi di kedua mode big-endian dan little-endian; Power PC dapat beralih dari satu mode ke mode yang lain pada saat run-time.
  2. Bentuk presisi tunggal dari beberapa instruksi floating point, di samping bentuk double-presisi.
  3. Instruksi poin tambahan mengambang di atas perintah Apple, menyatu multiply menambahkan A 64-bit spesifikasi lengkap yang kompatibel dengan 32-bit mode. Sebuah memori/halaman  arsitektur manajemen memori yang digunakan secara luas di server dan PC sistem.

The MPC601 (RISC) adalah yang pertama dari serangkaian chip PowerPC diumumkan oleh aliansi. Ini berisi panjang tetap 32 bit petunjuk lebar dan tiga unit eksekusi paralel. Tiga unit eksekusi adalah Pengolahan Cabang Unit (BPU), Integer Unit (IU) dan Satuan Floating-point (FPU). Instruksi yang dikirim ke unit eksekusi yang berbeda melalui Unit instruksi, yang dapat antrian hingga delapan instruksi dan memiliki penambah khusus untuk prefetching. Instruksi dan data yang diambil dari 32KB terpadu delapan arah, cache set-asosiatif. cache ini menggunakan (LRU) algoritma penggantian setidaknya-baru ini digunakan. Unit Manajemen Memori mendukung paging permintaan untuk halaman 4KB dan mendukung blok menangani untuk ukuran blok mulai dari 123kb ke 8MB.

Hadir Status :

  1. PowerPC G5 – 64-bit prosesor Power Arsitektur.
  2. Cell  adalah arsitektur mikroprosesor yang dikembangkan bersama oleh Sony. Computer Entertainment, Toshiba, dan IBM – permainan PS3 konsol.
  3. xenon – berdasarkan IBM PowerPC ISA – XBOX 360 game konsol.
  4. Broadway – berdasarkan IBM PowerPC ISA – Nintendo Wii game konsol.

Masa Depan Teknologi :

Power7, Power PC e700 atau NG-64 (Kemudian di Generation 64-bit) garis depan kinerja tinggi 64-bit tertanam core RISC-prosesor dibangun menggunakan teknologi Power Arsitektur dirancang oleh Freescale. 32-bit dan 64-bit prosesor Power PC telah menjadi favorit desainer komputer yang tertanam. Untuk menjaga biaya rendah pada volume tinggi produk yang kompetitif, inti CPU biasanya dibundel ke dalam sistem-on-chip (SOC) sirkuit terpadu. Arsitektur Power PC menggabungkan canggih berkurang instruksi komputasi dan pipelining/lapisan teknik menjadi, rendah daya chip CMOS kecil. Lapisan pipa/pipalening kini sudah maju, unit eksekusi independen yang memungkinkan hingga tiga instruksi untuk dieksekusi secara paralel, sementara pada saat yang sama memiliki teknik percabangan statis sederhana dan relatif sederhana data terpadu dan cache instruksi. teknik desain disederhanakan ini telah meninggalkan ruang untuk cache relatif besar (32k) untuk memberikan rasio cache mendapatkan lebih tinggi.

IBM menjalin kerja sama dengan Motorola menghasilkan mikroprosesor seri 6800,kemudian Apple menggunakan keping Motorola dalam Macintoshnya. Saat ini terdapat 4kelompok PowerPC, yaitu :
• 601, adalah mesin 32 bit merupakan produksi masal arsitektur PowerPC untuk lebih dikenal masyarakat.
• 603, merupakan komputer desktop dan komputer portabel. Kelompok ini sama dengan seri 601 namun lebih murah untuk keperluan efisien.
• 604, seri komputer PowerPC untuk kegunaan komputer low-end server dan komputer desktop.
• 620, ditujukan untuk penggunaan high-end server Mesin dengan arsitektur 64 bit.
• 740/750, seri dengan cache L2.
• G4, seperti seri 750 tetapi lebih cepat dan menggunakan 8 instruksi paralel

3. RISC

RISC (Reduce Instruction Set Computer) atau komputasi set instruksi yang disederhanakan merupakan sebuah arsitektur komputer atau arsitektur komputasi modern dengan instruksi-instruksi dan jenis eksekusi yang paling sederhana. Arsitektur ini digunakan pada komputer dengan kinerja tinggi, seperti komputer vector. Desain ini juga diimplementasikan pada prosesor komputer lain, seperti pada beberapa mikroprosesor intel 960, Itanium (IA64) dari Intel Coorporatoin. Selain itu RISC juga umum dipakai pada Advanced RUSC Machine (ARM) dan Strong ARM.

Beberapa elemen penting pada arsitektur RISC :

  1. Set instruksi yang terbatas dan sederhana
  2. Register general-purpose yang berjumlah banyak, atau penggunaan teknologi kompiler untuk mengoptimalkan pemakaian registernya.
  3. Penekanan pada pengoptimalan pipeline instruksi.

Ditinjau dari jenis set instruksinya, ada 2 jenis arsitektur komputer, yaitu:

  1. Arsitektur komputer dengan kumpulan perintah yang rumit (Complex Instruction Set Computer = CISC)
  2. Arsitektur komputer dengan kumpulan perintah yang sederhana (Reduced Instruction Set Computer = RISC)

Gambar : Contoh RISC

4. SPARC

SPARC (Scalable Processor Architecture) adalah microprocessor berarsitektur RISC (Reduced Instruction Set Computer) yang didesain oleh Sun Microsystems tahun 1985. SPARC adalah merek dagang terdaftar dari SPARC International, Inc, sebuah organisasi yang didirikan pada tahun 1989 untuk mempromosikan arsitektur SPARC dan untuk melakukan pengujian. SPARC Internasional bermaksud untuk membuka arsitektur SPARC demi membuat ekosistem yang lebih besar bagi pengembangan desainnya, yang izinnya telah diberikan kepada beberapa manufaktur, termasuk Texas Instruments, Atmel, Cypress Semiconduktor, dan Fujitsu. Sehingga arsitektur SPARC terbuka penuh dan non-eksklusif.

Implementasi arsitektur SPARC pada awalnya dirancang dan digunakan untuk sistem Sun-4 workstation dan server, menggantikan versi sebelumnya Sun-3 yang berbasis keluarga prosesor Motorola 68000. Kemudian, prosesor SPARC digunakan di server SMP (Symmetric multiprocessing) yang antara lain diproduksi oleh Sun Microsystems, Solbourne dan Fujitsu.

By

Assignment RAID – Risa Tria Lestari 1911424620

Pertanyaan :

Pelajari tentang RAID sbb:

1. RAID 0

2. RAID 1,

3. RAID 2,

4. RAID 3,

5. RAID 4,

6. RAID 5

Pelajari juga Teknologi atau cara kerja RAID tersebut. materi bisa dari buku atau internet.

Buat ringkasan di Post di iMe Class.

Status : 100%

Keterangan : sudah dikerjakan dengan baik

Jawaban :

Pengertian RAID

RAID, singkatan dari Redundant Array of Independent Disk merupakan sebuah teknologi di dalam penyimpanan data komputer yang digunakan untuk mengimplementasikan fitur toleransi kesalahan pada media penyimpanan komputer (terutama hard disk) dengan menggunakan cara redundansi (penumpukan) data, baik itu dengan menggunakan perangkat lunak, maupun unit perangkat keras RAID terpisah. RAID juga merupakan organisasi disk memori yang menangani beberapa disk dengan sistem akses pararel dan redudansi untuk meningkatkan reliablitas.

RAID terbagi menjadi 8 level yang berbeda, yaitu level 0, level 1, level 2, level 3, level 4, level 5, level 6, level 0+1 dan 1+0.

1. RAID level 0
RAID level 0 menggunakan kumpulan disk dengan striping pada level blok, tanpa redundansi. Jadi hanya menyimpan melakukan striping blok data ke dalam beberapa disk. Level ini sebenarnya tidak termasuk ke dalam kelompok RAID karena tidak menggunakan redundansi untuk peningkatan kinerjanya.

2. RAID level 1
RAID level 1 ini merupakan disk mirroring, menduplikat setiap disk. Cara ini dapat meningkatkan kinerja disk, tetapi jumlah disk yang dibutuhkan menjadi dua kali lipat, sehingga biayanya menjadi sangat mahal. Pada level 1 (disk duplexing dan disk mirroring) data pada suatu partisi hard disk disalin ke sebuah partisi di hard disk yang lain sehingga bila salah satu rusak , masih tersedia salinannya di partisi mirror.

3. RAID level 2
RAID level 2 ini merupakan pengorganisasian dengan error-correcting-code (ECC). Seperti pada memori di mana pendeteksian terjadinya error menggunakan paritas bit. Setiap byte data mempunyai sebuah paritas bit yang bersesuaian yang merepresentasikan jumlah bit di dalam byte data tersebut di mana paritas bit=0 jika jumlah bit genap atau paritas=1 jika ganjil. Jadi, jika salah satu bit pada data berubah, paritas berubah dan tidak sesuai dengan paritas bit yang tersimpan. Dengan demikian, apabila terjadi kegagalan pada salah satu disk, data dapat dibentuk kembali dengan membaca error-correction bit pada disk lain.

4. RAID level 3
RAID level 3 merupakan pengorganisasian dengan paritas bit interleaved. Pengorganisasian ini hampir sama dengan RAID level 2, perbedaannya adalah RAID level 3 ini hanya memerlukan sebuah disk redundan, berapapun jumlah kumpulan disk-nya. Jadi tidak menggunakan ECC, melainkan hanya menggunakan sebuah bit paritas untuk sekumpulan bit yang mempunyai posisi yang sama pada setiap disk yang berisi data. Selain itu juga menggunakan data striping dan mengakses disk-disk secara paralel.
5. RAID level 4
RAID level 4 merupakan pengorganisasian dengan paritas blok interleaved, yaitu menggunakan striping data pada level blok, menyimpan sebuah paritas blok pada sebuah disk yang terpisah untuk setiap blok data pada disk-disk lain yang bersesuaian. Jika sebuah disk gagal, blok paritas tersebut dapat digunakan untuk membentuk kembali blok-blok data pada disk yang gagal tadi. Kecepatan transfer untuk membaca data tinggi, karena setiap disk-disk data dapat diakses secara paralel. Demikian juga dengan penulisan, karena disk data dan paritas dapat ditulis secara paralel.
 6. RAID level 5
RAID level 5 merupakan pengorganisasian dengan paritas blok interleaved tersebar. Data dan paritas disebar pada semua disk termasuk sebuah disk tambahan. Pada setiap blok, salah satu dari disk menyimpan paritas dan disk yang lainnya menyimpan data. Sebagai contoh, jika terdapat kumpulan dari 5 disk, paritas blok ke n akan disimpan pada disk (n mod 5) + 1; blok ke n dari empat disk yang lain menyimpan data yang sebenarnya dari blok tersebut. Sebuah paritas blok tidak menyimpan paritas untuk blok data pada disk yang sama, karena kegagalan sebuah disk akan menyebabkan data hilang bersama dengan paritasnya dan data tersebut tidak dapat diperbaiki. Penyebaran paritas pada setiap disk ini menghindari penggunaan berlebihan dari sebuah paritas disk seperti pada RAID level 4.

 


By

Assignment External Storage – Risa Tria Lestari 1911424620

Pertanyaan :

Pelajari tentang external Storage sbb:

1. Tape cartridge

2. Flash Disk

3. SSD

4. Hard-disk

Pelajari juga Teknologi serta File System pada external storage tersebut.

Status : 100%

Keterangan : sudah dikerjakan dengan baik

Jawaban :

Storage adalah penyimpan, tempat penyimpanan, media yang digunakan untuk menyimpan data yang diolah oleh komputer, Fungsi storage adalah menyimpan data atau file dalam jangka panjang dan pendek.Teknologi penyimpanan dibedakan menjadi dua kelompok yaitu internal storage dan eksternal storage.

Internal Storage atau sering disebut juga sebagai Main Storage adalah memori yang memiliki tugas atau fungsi sebagai penampung data dan instruksi / progaram dari input device untuk dilanjutkan ke CPU (Central Processing Unit) dan juga tempat untuk menampung data / hasil kerja dari CPU sebelum dilanjutkan ke Output Unit. Dan yang harus diketahui Data, Program dan hasil pengolahan yang terdapat dalam internal storage ini hanya bersifat sementara waktu selama pengolahan berlangsung.

Contoh Internal Storage

1. RAM

RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data. Data di dalam RAM bersifat sementara, dengan kata lain data yang tersimpan akan hilang jika komputer dimatikan atau catu daya yang terhubung kepadanya dicabut.

 

 

 

2. ROM

ROM yang merupakan singkatan dari Read Only Memory suatu perangkat keras pada komputer atau PC yang berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya bisa dibaca saja, mempunyai tugas untuk menyimpan program yang sifatnya tetap atau permanen, tidak tergantung pada keberadaan arus listrik (nonvolatile), dan program yang tersimpan dalam ROM mempunyai sifat hanya bisa dibaca oleh para pengguna komputer. Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan erat dengan perangkat keras).

Sedangkan eksternal storage ( secondary storage atau external storage ) adalah peranti yang dapat menyimpan data secara permanen, data tidak hilang ketika komputer dimatikan.

Contoh Eksternal Storage :

1. Tape cartridge merupakan berbentuk seperti kaset video atau bahkan ada yang seperti kaset audio

 

2. Flash Disk

Flash Disk adalah sebuah alat penyimpanan data eksternal yang dihubungkan port USB yang mampu menyimpan berbagai format data dan memiliki kapasitas penyimpanan yang cukup besar.

Flashdisk dapat menyimpan data secara permanen walaupun aliran listrik pada rangkaian flashdisk diputuskan. Ini terjadi karena didalam flashdisk terdapat sebuah controller dan memori yang mampu menyimpan data secara permanen walaupun aliran listrik yang ada pada flashdisk sudah diputuskan oleh user.

Kelebihan dan kekurangan Flashdisk :

Kelebihan Flashdisk

1. Flashdisk memiliki kapasitas penyimpanan data yang cukup besar.

2. Memiliki ukuran yang kecil dan cara penggunaanya yang simple.

Sebuah flashdisk dapat berumur 10 tahun jika cara penggunaanya tepat. Cara penggunaan yang saya maksud disini ialah menghindari pencabutan flashdisk secara paksa karena dapat menyebabkan data yang disimpan dan ditulis flashdisk menjadi rusak, sehingga data pada flashdisk tidak dapat dibuka lagi.

Pengguna flashdisk disarankan melakukan pencabutan flashdisk dengan cara aman, dan ini akan sangat berpengaruh pada umur flashdisk karena hubungan baca/tulis yang terjadi antara komputer dan flashdisk sudah diamankan terlebih dahulu dan arus pendek listrik yang dapat merusak komponen – komponen flashdisk dapat dicegah. 

3. Flashdisk memiliki harga yang cukup terjangkau untuk semua kalangan baik untuk anak sekolahan maupun orang umum sekalipun.

Kekurangan flashdisk

1. Mudah hilang karena ukurannya yang kecil

2. Saat terletak di dalam kantong pada baju atau celana ada kemungkinan terendam air saat anda lupa mengeluarkannya dari saku tersebut.

Fungsi Flashdisk

Flashdisk memiliki fungsi untuk menyimpan dan memindahkan data dalam berbagai format dalam kapasitas yang cukup besar. Flashdisk juga dapat digunakan untuk media instalasi sistem operasi baru untuk komputer anda tanpa menggunakan DVD sebagai media instalasinya.

 

3. SSD singkatan dari Solid State Drive atau Solid State Disk, adalah perangkat penyimpan data yang menggunakan serangkaian IC sebagai memori yang digunakan untuk menyimpan data atau informasi.

Sebagai analogi, kita mungkin tidak asing lagi dengan USB Flash Drive atau USB Thumb Drive atau USB memory stick. Sebuah alat elektronik yang kita gunakan untuk menyiman data, yang sering kita bawa ke mana-mana, yang dicolokkan pada terminal USB komputer saat ingin mengambil atau menyimpan data. SSD bisa dianggap sebagai versi canggih dari USB Flash drive dengan kapasitas yang jauh lebih besar dan berfungsi sebagai pengganti Hardisk yang selama ini digunakan pada perangkat komputer. Jadi SSD adalah perangkat elektronik yang berfungsi menyimpan data seperti hardisk (HDD : Hard Disk Drive) namun konstruksinya seperti USB Flash Drive, yang tersusun dari beberapa IC sebagai memori.

Seperti halnya USB Flash Drive, SSD pun tidak memiliki komponen yang bergerak di dalamnya. Data atau informasi hanya disimpan di dalam microchips. Berbeda dengan Hardisk yang memiliki lengan mekanik yang bergerak ke sana ke mari untuk menulis dan membaca data di atas piringan magnetik. Perbedaan ini membuat SSD bekerja jauh lebih cepat dari pada Hardisk. Hardisk (HDD) bergerak secara mekanik untuk mangambil dan menyimpan data atau Informasi, sedangkan SSD bergerak secara elektrik untuk menyimpan dan mengambil data atau informasi. Tentu SSD bekerja lebih cepat dibandingkan dengan HDD.

Komponen SSD

Umumnya SSD menggunakan apa yang disebut flash memori berbasis NAND. Ini merupakan jenis memori Non-Volatile. Sederhananya, Non-Volatile berarti memori tersebut tetap bisa menyimpan data walaupun tegangan suplai nya dimatikan. Ini merupakan prinsip dasar dari sebuah memori permanen seperti halnnya USB Flash drive.

 

4.Hard-disk

merupakan salah satu media penyimpan data pada komputer yang terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya dengan kapasitas penyimpanan mulai dari ratusan megabyte hingga ratusan gigabyte dan akan terus bertambah sesuai dengan kemajuan teknologi komputer.Harddisk adalah storage devices yang paling sering di pakai. Bagian-bagian hardisk terdiri dari Logic board, motor, Platter, read-write head, interface slot, dan body. Logic board merupakan bagian hardisk yang mengatur kerja hardisk menurut instruksi dari user. Logic board ini nantinya mengatur putaran motor dan gerak dari read-write head menurut lokasi penempatan data. Read-write head inilah yang membaca dan menulis data pada hardisk, menyampaikan informasi kepada logic board, kemudian logic board menyampaikan kepada CPU melalui interface baik itu SATA maupun PATA.

 

By

Tugas Mandiri TI171Z – Macam macam Bus

Pertanyaan :

Pelajari tentang Bus sbb:

a. ISA

b. SATA

c. eSATA

d. SAS

e. SCSI , SCSI2

f. USB

g. PCI, PCI Express

h. FSB

Sumber bisa diperoleh dari buku maupun internet,

Buat ringkasan yg ditulis sendiri ( bukan Copy/Paste ) dan di post di iMe Class dan ada link di SKUP masing masing.

Status : 100%

Keterangan : sudah dikerjakan dengan baik

Jawaban :

a. ISA (Industry Standard Architecture) adalah sebuah arsitektur bus terbagi menjadi dua bagian, yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit dan merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer.

Gambar ISA

 

b. SATA (Serial Advanced Technology Attachment) merupakan bus yang utama dalam komputer yang didesain untuk mentransfer data antara motherboard dan media penyimpanan data, seperti hard disk di dalam komputer. Keuntungan utama menggunakan hard disk SATA adalah transfer data yang lebih cepat, bisa memindahkan ataupun menambah device selama operasi (jika sistem operasinya support), kabel yang lebih tipis sehingga proses pendinginan udara dapat efisien.

Gambar SATA

 

c. eSATA merupakan salah satu cara dasar untuk menyambungkan hard disk ke komputer, meskipun sambungan ini  agak kurang umum namun memiliki kinerja yang tinggi dan paling umum ditemukan di Personal Computer (PC).

Gambar eSATA

 

d. SAS (Serial Attached SCSI) adalah pembaruan dari teknologi antarmuka SCSI yang digunakan untuk penghubung antara papan induk dan periferal penyimpanan data seperti cakram keras.

Gambar SAS

 

e. Small Computer System Interface (SCSI) merupakan seperangkat standar yang menghubungkan dan mentransfer data antara komputer dengan perangkat, dan SCSI-2 memiliki kemampuan untuk memeriksa kesalahan perangkat.

Gambar SCSI

 

f. USB (Universal Serial Bus) merupakan suatu teknologi untuk menghubungkan alat eksternal seperti scanner, printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita.

Gambar USB

 

g. PCI (Peripheral Component Interconnect) adalah bus yang dibuat untuk menangani beberapa perangkat keras yang tidak bergantung pada prosesor yang dapat berfungsi sebagai bus peripheral.

Gambar PCI

 

h. FSB (Front Side Bus ) atau system bus adalah jalur menghubungkan prosesor dengan memori utama yaitu sebagai tempat lintasan data yang diwujudkan dalam bentuk sinyal elektronis. Jalur ini merupakan jalur dua arah yang berarti aliran data bisa berjalan dari prosesor menuju motherboard atau pun sebaliknya.

Gambar FSB

 

By

Assignment TI171Z Struktur Dasar Komputer – Risa Tria Lestari 1911424620

Pertanyaan :

Buatlah Ringkasan Struktur dasar Personal Computer (PC ) ,

yang menggunakan Processor Intel Core i5 atau Core i7 , meliputi:

a. Struktur perangkat keras , apa saja bagian bagian perangkat keras pada sebuah komputer PC

b. Struktur perangkat lunak menggunakan Microsoft Windows 7, Win 8 , Macintosh atau Android
( salah satu saja), meliputi software sistem operasi, software utility, software driver, dan software aplikasi.

c. Bagaimana perangkat lunak dapat bekerja/berfungsi dengan perangkat keras tsrsebut.

Buat posting ringkasan tersebut pada iMe ti171 dan ada link di SKUP masing-masing.

Referensi bacaan : buku Organisasi Komputer : Bab 1 – Struktur Dasar Komputer – Karangan : Carl V Hamacher ( ada di library. )

Status : tercapai

Keterangan : sudah dikerjakan dengan baik

Jawaban :

Processor Intel Core i5 merupakan bagian hardware komputer pada processing unit. Intel Corporation contohnya adalah sebuah perusahaan International yang di awali di Amerika Serikat yang di fokuskan pada rancangan dan produksi mikroprosesor khususnya koneksi sirkuit terpadu. Mikroprocessor juga Processor adalah bagian terpenting karena merupakan bagian otak dari komputer dimana segala pengolahan data terpusat disana. Teknologi Core i5 sangat cocok digunakan untuk para pengguna berat, seperti halnya aktivitas game, program, desain, dan lain-lainnya yang membutuhkan kemampuan komputer dengan kinerja mempuni. Namun sayang, Core i5 lebih panas ketimbang i3, tapi memiliki kemampuan yang lebih unggul, utamanya dalam hal multitasking dan kemampuan untuk menampung software-sodtware berat.

Core i7 memiliki kemampuan lebih unggul jika dibandingkan core i5 karena mampu memecah empat prosesor menjadi delapan bagian, sehingga proses kerja yang berat dapat dijalankan secara maksimal. Dengan kemampuan tersebut, otomatis pengguna dapat menjalankan berbagai proses secara bersamaan, misalnya 3D Rendering, Video Editing, dan keperluan animasi. Tidak heran jika produsen komputer dan laptop Core i7 mematok harga yang fantastis untuk setiap unitnya.

a. Struktur perangkat keras , apa saja bagian bagian perangkat keras pada sebuah komputer?

Bagian Perangkat Keras Pada Komputer (Hardware):

1. CPU (Central Processing Unit)
CPU adalah pusat pengendali dan pemerosesan pada sebuah komputer yang mengatur semua instruksi program dan semua aktivitas yang dilakukan dalam komputer, sehingga CPU biasa disebut sebagai otak dari komputer.

2. Motherboard (Mainboard)

Mainboard adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, port, slot dan jalur konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat.

3. Monitor

Monitor adalah sebuah perangkat keluaran yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.

4. Keyboard

Keyboard adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukan data berupa huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai papan ketik pada komputer.

5. Mouse

Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai penunjuk posisi kursor/pointer pada layar monitor.

6. RAM (Random Access Memory)

Ram (Random Access Memory) adalah Tempat dimana kita menemukan instruksi-instruksi yang hendak dikerjakan dan sebagai media penyimpanan sementara.

7. Harddisk

Harddisk adalah Perangkat keras yang terbuat dari bahan kaku yang berlapisi piringan magnetik oksida yang mempunyai kapasitas penyimpanan yang sangat besar.

8. Processor

Processor adalah perangkat keras yang berguna untuk melakukan pembacaan, pengertian dan melaksanakan perintah dari pelaksanaan program.

9. Power Supply 

Power Supply adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk memberikan tenaga dan energi arus listrik pada komputer.

10. LAN Card (Local Area Network)

LAN (Local Area Network) adalah jembatan penghubung antara komputer server dan komputer client dalam jaringan LAN.

11. AGP Card (Accelerated Graphics Port)

AGP Card (Accelerated Graphics Port) adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memaksimalkan layar resolusi gambar pada komputer.

12. VGA Card (Video Graphics Accelerator)

VGA Card (Video Graphics Accelerator) Adalah perangkat keras yang berfungsi untuk merubah sinyal digital menjadi sinyal gambar.
b. Struktur perangkat lunak menggunakan Microsoft Windows 7
Perangkat lunak adalah program aplikasi yang dibutuhkan untuk mengolah dan mengatur windows 7, seperti mengolah dokumen, memutar video, browsing dan lain lain. Struktur perangkat lunak menggunakan Microsoft Windows 7 mulai di luncurkan tanggal 22 Oktober 2009. Windows 7 ini didesign dengan new feature dan enhancing performance dari windows Vista yang disertai dengan 3 perlindungan dan 3 lapis yang digunakan untuk mendownload file yang tidak dikenal. Sistem Graphical User interface (GUI) merupakan the first touch screen technology yang dapat diaplikasikan ke dalam device seperti computer. Windows 7 dapat digunakan seperti untuk bekerja misalnya untuk presentasi saat rapat dengan menggunakan powerpoint , selain itu dapat digunakan untuk mengetik dokumen di Microsoft word, juga bisa digunakan untuk browsing.
c. Bagaimana perangkat lunak dapat bekerja/berfungsi dengan perangkat keras tersebut?
Untuk menggunakan perangkat lunak harus ada perangkat keras, dimisalkan untuk dapat mengetik suatu dokumen harus ada struktur komputernya yaitu monitor, keyboard, mouse dan perangkat keras lainnya. Sistem operasi akan mengatur penggunaan alat-alat perangkat keras komputer sehingga menghasilkan input yang diinginkan.
Mencetak dokumen yang berada dalam lembar kerja microsoft word sangat mudah dilakukan, akan tetapi bagi para pengguna komputer yang masih baru sangat sulit untuk dilakukan dan sangat membingungkan. Akan tetapi jika kita sudah mempunyai ilmunya semua akan terasa mudah, kita tinggal melakukan beberapa klik untuk mencetak dokumen ke dalam lembar kertas yang sudah disediakan.
Contoh proses perangkat lunak dapat bekerja dengan perangkat keras :
Mencetak dokumen bertujuan untuk membuat arsip dalam bentuk hard copy sehingga komputer mengalami masalah, maka kita masih mempunyai hasil cetakan dari kerjaan kita. Atau juga juga digunakan untuk mencetak hasil kerja kita dalam bentuk lembar kertas.

Sebelum anda mencetak dokumen langkah yang harus anda lakukan adalah menginstall driver printer yang sesuai dengan yang kita gunakan. Selanjutnya untuk mencetak dokumen pada microsoft word, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka lembar kerja ms word yang akan dicetak
  2. Selanjutnya klik office button pada pada bagian pojok kiri atas sehingga akan muncul popup menu, kemudian pilih pint. atau untuk cara lebih cepat klik CTRL + P untuk mencetak dokumen.
  3. Langkah selanjutnya akan muncul jendela print. Pada jendela ini akan ada beberapa pilihan dan konfigurasi yang harus dilakukan sebelum mencetak dokumen.
  4. pada pilihan printer name : terdapat pilihan printer yang akan digunakan untuk mencetak lembar kerja, pada pilihan ini sesuaikan dengan printer yang sedang anda gunakan dan sedang menancap pada komputer anda.
  5. Page range adalah pilihan untuk mencetak dokumen yang meliputi: all yang artinya jika kita memilih pilihan ini maka semua dokumen yang ada pada lembar kerja akan dicetak secara keseluruhan. Current page yaitu pilihan dimana kita akan mencetak dokumen yang kita pilih saja, artinya dokumen yang dicetak adalah dokumen dimana pointer mouse diletakkan. Pages berfungsi untuk mencetak dokumen sesuai dengan halaman yang dipilih.
  6. Selanjutnya ada pilihan copies, pada menu ini adalah pengaturan untuk mengatur jumlah copian yang akan dicetak.
  7. Selanjtnya klik OK

 

 

By

SKuP TI171 Orkom I – Risa Tria Lestari 1911424620

 

Assalamualaikum wr.wb

Perkenalkan saya Risa Tria Lestari, mahasiswi Universitas Raharja jurusan Sistem Informasi konsentrasi Sistem Informasi Manajemen NIM 1911424620.

SKuP ini dibuat untuk mata kuliah TI171 – Organisasi Komputer I dengan dosen Bapak Ignatius Agus Supriyono,S.Kom., M.M.

Berikut ini adalah tabel Assigment saya untuk mata kuliah TI171 – Organisasi Komputer I :

NOASSIGNMENTSTATUSGRADE
1REQUEST AUTHORDONEA+
2SKuP TI171ZDONEA+
3TUGAS MANDIRI - STRUKTUR DASAR KOMPUTERDONEA+
4TUGAS MANDIRI - MACAM MACAM BUSDONE
5ASSIGNMENT EXTERNAL STORAGEDONE
6ASSIGNMENT RAIDDONE
7ASSIGNMENT PENTIUM VS POWER PCDONE
8
9
10

By

Request Author TI171.ilearning.me

  1. Pertanyaan :
    Instructions
    Send email to ilearningplus@raharjagroups.info to request AUTHOR on tl171.ilearning.me
    email subject : Request AUTHOR on TL171.ilearning.me
    email contain : Your fullname and Rinfo mail address
    Due date  9 September 2019

     

  2. Status : 100%
  3. Keterangan : Sudah saya kerjakan dengan baik
  4. Bukti :

By

Essay: 18 Kuesioner ILP

Pertanyaan

Please fill in the Questionnaire iLP and then SUBMIT.

Thanks.

Status – 100% Tercapai

Keterangan – Sudah mengerjakan assignment 18

Pembuktian

Jawaban

 

By

17. Cloud Computing

Pertanyaan

Pelajari tentang Cloud Computing sbb:

1. Apa yang dimaksud dengan SaaS

2. Apa yang dimaksud dengan PaaS

3. Apa yang dimaksud dengan IaaS

Buat Ringkasan dan diPost di iMe class, ada link di SKUP masing masing.

Due date tgl 28 May 2017.

Status – 100% Tercapai

Keterangan – Sudah mengerjakan assignment 17

Pembuktian

Link IMe – http://ti171.ilearning.me/2017/05/28/17-cloud-computing-bp/
Link SKUP – http://ti171.ilearning.me/2017/02/07/bimoprakoso-1611493748-skup/

Jawaban

View in full screen